| Меню сайта |
|
|
 |
|
 | |  |
| Главная » Архив материалов
За основу взят уворотный маг. Только поднимаем не ловкость, а силу.
Единственно-возможный в игре ведьмак: маг-танк+воин-танк. Сами понимаете, все упирается в статы. И магию лучше выбирать - земли, у нее одиночный урон самый большой получается, что компенсирует классовые потери гибрида.
До последнего апа на 1м уровне (не беря 2й) качаться на Стражнике Кентана, бить комбами, статы 5-3-3-4, путь воина, все умения (мирные и боевые) - на ножа. Так быстрее. можно купить кольца силы, они на остальных уровнях тоже нужны. На последнем апе бесплатно обнулиться в больнице и дойти так до 2го.
На 2м ур. выбрать Путь Мага, в Башне магии - магию Земли.
Мирные умения - на знания, силу, выносливость. Боевые умения - на дубины и магию, их надо поднимать с разницей на 2 бонуса в сторону магии (например, Дубины и Палицы - 1 Земля - 3 ), долго пробовала, это оптимально. <
...
Читать дальше »
Просмотров:
1451
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
08.02.2009
|
|
Теперь все сделки по продаже вещей между игроками надо оформлять на форуме . Форум Эпохи » Финансовая гвардия » Покупка/продажа вещей за игровую валюту - Декабрь 2008. При продаже вещей через Лавку - оформлять не надо, но там 10% снимается, невыгодно. А при передаче вещи - 3% от госа, при передаче денег 5% от суммы. С оформлением выгоднее, но геморно (
(с)Katty [8]
Просмотров:
936
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
17.01.2009
|
|
Статья 2. Условия регистрации кланов и рекрут-кланов:
2.1. Название клана не противоречащее Законам Эпохи и не нарушающее статью 5 Раздела III Свода. 2.2. Клановая атрибутика, не противоречащая Законам Эпохи и не нарушающая положения статей Раздела III Свода: — Сайт клана, — Герб клана, — Легенда и Устав клана Клановая атрибутика, прошедшая регистрацию, является персональной для каждого клана/рекрут-клана. 2.3. Регистрация рекрут-клана разрешается при условии, что с момента регистрации основного регистрирующего клана прошло не менее 2 месяцев. 2.4. Главой клана может быть любой персонаж, достигший 5 уровня развития. Глава клана от своего имени представляет клан, ведет внутреннюю и внешнюю политику клана. 2.5. Регистрация названий кланов, либо их атрибутики с указанными ниже нарушениями наказываются полной блокировкой персонажа, регистрирующего клан: — с использованием оскорбительных, нецензурных слов и выражений, а также завуалирова
...
Читать дальше »
Просмотров:
746
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
24.11.2008
|
|
Список доступных на данный момент в игре заклинаний:
Воздух
1 круг Воздушный элементаль Использование: в бою. Призывает на сторону мага воздушного элементаля, параметры которого зависят от уровня и от мудрости мага. Молния Использование: в бою. Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией воздуха. Вихрь Использование: в бою. Целью является любой противник. В следующий ход у цели будет уменьшен физический урон. Также цель получает повреждения магией воздуха. Смерч Использование: в бою. Целью является текущий противник.
...
Читать дальше »
Просмотров:
736
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
24.11.2008
|
|
Список доступных на данный момент в игре заклинаний:
Земля
1 круг Каменная кожа Использование: вне боя. У цели на некоторое время увеличивается армор. На одном персонаже может лежать только одна каменная кожа. Заклинание можно накладывать на других игроков. Землятресение Использование: в бою. Двое случайных бойцов из группы соперников получают повреждения магией земли. Извержение Использование: в бою. Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией земли. Устойчивость Использование: вне боя. У цели временно повышается стойкость
...
Читать дальше »
Просмотров:
759
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
24.11.2008
|
|
Список доступных на данный момент в игре заклинаний:
Вода
1 круг Цепная молния Использование: в бою. Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией воды. Цепная молния поражает магией воды ещё 2-х бойцов кроме основной цели. Гибкость Использование: вне боя. У цели на некоторое время повышается модификатор уворота. Можно накладывать на других игроков, если они не изучают магию огня. Поток воды Использование: в бою. Целью является любой противник. Цель получает повреждения магией воды. Контроль Использование:
...
Читать дальше »
Просмотров:
670
|
Добавил:
pvp-epoha
|
Дата:
24.11.2008
|
| | |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
 |
| Календарь новостей |
| « Июль 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
|