Главная страница * Сайт клана Amber * ПВП Эпоха
Меню сайта

Главная » Архив материалов
За основу взят уворотный маг. Только поднимаем не ловкость, а силу.
 
Единственно-возможный в игре ведьмак: маг-танк+воин-танк. Сами понимаете, все упирается в статы. И магию лучше выбирать - земли, у нее одиночный урон самый большой получается, что компенсирует классовые потери гибрида.

До последнего апа на 1м уровне (не беря 2й) качаться на Стражнике Кентана, бить комбами, статы 5-3-3-4, путь воина, все умения (мирные и боевые) - на ножа. Так быстрее. можно купить кольца силы, они на остальных уровнях тоже нужны. На последнем апе бесплатно обнулиться в больнице и дойти так до 2го.

На 2м ур. выбрать Путь Мага, в Башне магии - магию Земли.

Мирные  умения - на знания, силу, выносливость. Боевые умения - на дубины и магию, их надо поднимать с разницей на 2 бонуса в сторону магии (например, Дубины и Палицы - 1 Земля - 3 ), долго пробовала, это оптимально. < ... Читать дальше »

Просмотров: 1451 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 08.02.2009 | Комментарии (0)

Теперь все сделки по продаже вещей между игроками надо оформлять на форуме . Форум Эпохи » Финансовая гвардия » Покупка/продажа вещей за игровую валюту - Декабрь 2008. При продаже вещей через Лавку - оформлять не надо, но там 10% снимается, невыгодно. А при передаче вещи - 3% от госа, при передаче денег 5% от суммы. С оформлением выгоднее, но геморно (

(с)Katty [8]

Просмотров: 936 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 17.01.2009 | Комментарии (0)

Статья 2. Условия регистрации кланов и рекрут-кланов:
2.1. Название клана не противоречащее Законам Эпохи и не нарушающее статью 5 Раздела III Свода.
2.2. Клановая атрибутика, не противоречащая Законам Эпохи и не нарушающая положения статей Раздела III Свода:
— Сайт клана,
— Герб клана,
— Легенда и Устав клана
Клановая атрибутика, прошедшая регистрацию, является персональной для каждого клана/рекрут-клана.
2.3. Регистрация рекрут-клана разрешается при условии, что с момента регистрации основного регистрирующего клана прошло не менее 2 месяцев.
2.4. Главой клана может быть любой персонаж, достигший 5 уровня развития. Глава клана от своего имени представляет клан, ведет внутреннюю и внешнюю политику клана.
2.5. Регистрация названий кланов, либо их атрибутики с указанными ниже нарушениями наказываются полной блокировкой персонажа, регистрирующего клан:
— с использованием оскорбительных, нецензурных слов и выражений, а также завуалирова ... Читать дальше »
Просмотров: 746 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 24.11.2008 | Комментарии (0)

Список доступных на данный момент в игре заклинаний:

 
Воздух
1 круг

Воздушный элементаль
Использование: в бою.
Призывает на сторону мага воздушного элементаля, параметры которого зависят от уровня и от мудрости мага.

Молния
Использование: в бою.
Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией воздуха.

Вихрь
Использование: в бою.
Целью является любой противник. В следующий ход у цели будет уменьшен физический урон. Также цель получает повреждения магией воздуха.

Смерч
 Использование: в бою.
Целью является текущий противник. ... Читать дальше »
Просмотров: 736 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 24.11.2008 | Комментарии (0)

Список доступных на данный момент в игре заклинаний:
 
Земля
1 круг

Каменная кожа
Использование: вне боя.
У цели на некоторое время увеличивается армор. На одном персонаже может лежать только одна каменная кожа. Заклинание можно накладывать на других игроков.

Землятресение
Использование: в бою.
Двое случайных бойцов из группы соперников получают повреждения магией земли.

Извержение
Использование: в бою.
Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией земли.

Устойчивость
 Использование: вне боя.
У цели временно повышается стойкость ... Читать дальше »
Просмотров: 759 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 24.11.2008 | Комментарии (0)

Список доступных на данный момент в игре заклинаний:
 
Вода
1 круг

Цепная молния
Использование: в бою.
Целью является текущий противник. Цель получает повреждения магией воды. Цепная молния поражает магией воды ещё 2-х бойцов кроме основной цели.

Гибкость
Использование: вне боя.
У цели на некоторое время повышается модификатор уворота. Можно накладывать на других игроков, если они не изучают магию огня.

Поток воды
Использование: в бою.
Целью является любой противник. Цель получает повреждения магией воды.


Контроль
 Использование: ... Читать дальше »
Просмотров: 670 | Добавил: pvp-epoha | Дата: 24.11.2008 | Комментарии (0)

1 2 3 4 5 »
Форма входа

Календарь новостей
«  Июль 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Поиск

Друзья сайта


Copyright MyCorp © 2026
Сделать бесплатный сайт с uCoz